Autópsia de TV 3D: ela finalmente morreu ou nunca esteve viva? - Cinema em casa - 2019

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Anonim

Se você estava comprando uma TV há três anos, você provavelmente foi bombardeado com todos os tipos de conversa sobre como o 3D era legal e como era a "próxima grande novidade" na TV. Filmes e esportes nunca mais seriam os mesmos, com personagens e jogadores pulando para fora das telas e entrando na sua sala de estar como se estivessem bem na sua frente. Agora é 2013, e o 3D é apenas uma nota de rodapé que mal mede os recursos da TV inteligente e as televisões de resolução 4K Ultra HD. Tudo isso levanta a questão: por que o 3D nunca decolou da maneira esperada?

Não há uma resposta única para essa pergunta, mas uma variedade de fatores pode ter levado à aparente irrelevância do 3D. Durante a CES 2010, o 3D foi a última moda da feira, e parecia uma situação ideal para fabricantes e consumidores. Foi relativamente fácil para os fabricantes de TV incorporar em LCDs e plasmas de tela plana, e isso não custaria aos consumidores um prêmio para ter uma dimensão extra na tela. Isso pode ter parecido uma tempestade perfeita, mas uma vez que você passou da ação, tudo era fumaça e espelhos.

A introdução das TVs 3D por volta de 2010 chegou bem no meio das consequências da crise financeira, e as vendas de televisores já estavam se achatando antes que os primeiros painéis planos 3D atingissem o varejo. Com apenas um ligeiro aumento de preço e a promessa de uma enxurrada de conteúdo 3D, os fabricantes acharam que essa era a oportunidade para estimular mais crescimento e tirar dólares da sua carteira.

Você não pode usar um par de óculos passivos e assistir em 3D a uma TV que usa a tecnologia de obturador ativo ou vice-versa.

Claro, isso significava que você tinha que usar óculos para assistir em 3D, e também havia um ângulo tecnológico. Os óculos com obturador ativo usavam baterias, semelhantes às dos relógios, e tinham lentes LCD que alternavam as molduras do olho esquerdo e do olho direito para que você percebesse a imagem na TV em 3D. Além da vida útil da bateria, havia outras ressalvas, e entre elas estava o fato de que elas não vinham em modelos curvos e não tinham uniformidade, o que significa que você não poderia usar um par de óculos Samsung em uma TV Sony, por exemplo. exemplo. Eles também não eram baratos também. Eles foram mais de US $ 100 - $ 200 por par, dependendo da marca.

Os óculos 3D passivos funcionam de forma semelhante aos mais baratos que você usa quando assiste a um filme em 3D no cinema. Eles usam lentes polarizadas que apresentam quadros separados para cada olho para criar essa imagem 3D. A LG defendeu essa tecnologia desde o início, e alguns fabricantes tentaram até fabricar óculos 3D passivos de “designer” que podem ser usados ​​fora, completos com filtragem UV e tudo mais. Eles eram mais leves e menores que os óculos ativos, mas não podiam competir quando se tratava de nitidez na qualidade da imagem. A principal diferença foi que os óculos passivos reduziram pela metade a resolução vertical da tela, de modo que cada olho estava olhando para uma imagem de 1920 x 540, não uma de 1080p como a do obturador ativo.

A chave era que as TVs 3D só poderiam suportar um formato ou outro. Você não pode usar um par de óculos passivos e assistir em 3D a uma TV que usa a tecnologia de obturador ativo ou vice-versa. Para piorar a situação, os fabricantes de TV estavam lançando 3D (obturador ativo) e, simultaneamente, prometendo algo melhor (passivo). Você gastaria muito dinheiro em uma nova TV 3D quando lhe dissessem que algo melhor do que o que você está recebendo já está chegando?

“Os óculos são um fator significativo. Por exemplo, era de tamanho único (adultos e crianças) e as pessoas que usavam óculos tinham que usar dois pares de óculos, além de lidar com o nível de brilho reduzido da tela, por isso não demorou muito para o fator novidade para se desgastar ”, diz Paul O'Donovan, analista principal da Gartner que acompanha a indústria. “O número total de óculos vendidos com qualquer TV 3D sempre foi limitado, o que significa que compartilhar o conteúdo com amigos e familiares ficou limitado se você não tivesse o bastante para andar por aí”.

Tanto por ter uma festa do Super Bowl em 3D. Não poderia funcionar como um evento BYOG (trazer seus próprios óculos) por causa da falta de funcionalidade entre plataformas. Claro, algumas sombras passivas superam esse obstáculo, mas quantos convidados podem ter um par de pessoas por aí? E mesmo se o fizessem, e os aborrecidos ângulos de visão?

Um problema recorrente com o 3D, que não melhorou muito desde 2010, é o ângulo de visão reduzido. Em outras palavras, se você não estiver de frente para a tela, não terá a aparência adequada para ela. Isso não é necessariamente uma batida na tecnologia, é apenas a maneira como nossos olhos percebem e processam cenas em 3D.

Independentemente do ângulo de visão, havia muitos relatos sobre pessoas tendo dor de cabeça ou sentindo cansaço visual depois de assistir a conteúdo em 3D. Buscando evitar ações judiciais, os fabricantes de TV reagiram rapidamente e enviaram avisos nas caixas e nos manuais alertando os clientes de que crianças com menos de uma certa idade não deveriam assistir em 3D. Todo esse truque cerebral era um fator, afinal de contas.

"Embora possamos estar vendo uma imagem e uma perspectiva diferentes em cada olho, ainda estamos nos concentrando apenas em uma superfície 2D, que não é natural para o cérebro humano", explica O'Donovan. “Nossa visão 3D inclui um novo foco em diferentes níveis o tempo todo, porque nossos olhos nunca ficam parados por muito tempo. Mesmo quando nos olhamos no espelho, estamos focando em diferentes partes da imagem, não como uma tela de TV ou teatro, onde estamos apenas focados na superfície da tela. A imagem 3D está realmente olhando através dos olhos de outra pessoa - muito desconcertante e nosso cérebro se cansa dela eventualmente ”.

O'Donovan acha que essa é uma grande razão pela qual até mesmo o 3D sem óculos não será um salvador para a tecnologia de TV 3D.

“As soluções sem óculos não mostraram que elas realmente oferecem a mesma qualidade de experiência que usar óculos 3D, então não há muita esperança em óculos de sol no futuro”, acrescenta ele. “É ótimo como uma novidade, mas não é algo que queremos fazer o tempo todo. Nossos cérebros só vão desligar quando a novidade acabar.

Depois, há a questão do conteúdo. Quando Avatar arrecadou bilhões nas bilheterias e impressionou o público com sua bela versão de Pandora em 3D, foi pensado para ser o começo de uma nova era em que assistiríamos nossos filmes, shows e esportes com uma dimensão adicional. Os estúdios prometeram mais, os Blu-rays em 3D seriam lançados em massa e emissoras como a ESPN e o Discovery Channel testariam transmissões ao vivo em 3D.

Talvez o 3D seja mais bacana em TVs 4K Ultra HD maiores, especialmente com a resolução mais alta, mas os fabricantes terão que convencê-lo de que você deseja essa dimensão extra…

Exceto que houve um gotejo em vez de um ganho inesperado. Avatar não era um trampolim, era uma anomalia. O'Donovan calculou que dos 50 filmes em 3D lançados em 2011, mais de 30 deles eram produções geradas por computador ou animadas destinadas a crianças. Como os garotos não eram os responsáveis ​​pelos fundos para equipamentos 3D de home theater, e 3D não era ideal para todas as crianças, é uma maravilha porque não havia avalanche de conteúdo a seguir. Mesmo no lado dos games, a maioria dos títulos de grande sucesso nem se dava ao trabalho de incluir 3D, então também não havia muita força para construir a partir daí. Quando os novos consoles PlayStation 4 e Xbox One foram lançados recentemente, o 3D nem era mencionado, enquanto o streaming de vídeo e as resoluções 4K eram.

Um punhado de eventos esportivos foram transmitidos em 3D, mas geralmente eram grandes jogos de playoffs, grandes corridas ou eventos mundiais como as Olimpíadas e a Copa do Mundo. A BBC, no Reino Unido, experimentou um canal de transmissão em 3D por dois anos até que anunciou que estava eliminando o problema antes do final do ano. A ESPN estará silenciando seu próprio canal 3D pioneiro até o final do ano. Ambos os canais citaram a falta de interesse e adoção dos telespectadores como a principal razão para eliminá-los.

Apesar disso, nem todos os jogadores da indústria estão convencidos de que o jogo acabou. A Stream TV Networks estaria em parceria com a Hisense para lançar televisores sem óculos para o período de compras de fim de ano ainda este ano. O Stream até quer financiar transmissões em 3D para alguns eventos esportivos, agora que a Sony recuou e está mirando em 4K Ultra HD. A LG tentou revigorá-lo no lado dos jogos, exibindo jogos multiplayer em tela cheia, onde duas pessoas sentadas em frente à mesma TV veem duas imagens diferentes na tela.

"Os eventos esportivos ao vivo em 3D estão em declínio, enquanto os canais de TV 3D por cabo e satélite provavelmente continuarão, pois há uma oferta relativamente estável de conteúdo de filmes 3D, mais uma vez principalmente para crianças com filmes de ação mais adultos", diz O ' Donovan “Eles serão oferecidos a preços premium por operadoras de TV paga, mas não custará muito para o conteúdo, porque o número de assinantes em 3D é provavelmente pequeno, e haverá novos filmes lançados em Blu-ray em 3D. No entanto, eu acho que empresas como a Disney, que estava retrabalhando e lançando clássicos filmes de animação da Disney em 3D, se afastaram disso, já que os custos não mostraram retornos suficientemente altos ”.

A falta de opções de conteúdo 3D para download e streaming foi outra razão para o seu progresso de sputtering, acrescenta O'Donovan. Claro, a Netflix oferece streaming 3D agora, mas não é para uma grande variedade de conteúdo e há algumas etapas a serem seguidas antes de você chegar a ele. Seu provedor de serviços de Internet (ISP) deve estar conectado à rede de distribuição de conteúdo da Netflix, chamada Netflix Open Connect. A compatibilidade de dispositivos também é um fator, já que a Central de Ajuda da Netflix lista apenas o PS3 e cerca de dez TVs LG 3D como sendo compatíveis para streaming 3D.

O Vudu também oferece mais de 100 filmes em 3D para venda ou aluguel, mas é uma mistura de filmes de animação, documentários, alguns blockbusters e vários títulos medíocres. Quando se trata de programas de TV, é uma armadilha encontrar qualquer filme que seja filmado ou lançado em 3D. O'Donovan vê esse buraco no conteúdo disponível como um problema que será ofuscado pelo 4K Ultra HD de qualquer maneira.

“Enquanto existirem filmes em 3D nas salas de cinema, eles estarão disponíveis em Blu-ray e alguns serviços de TV paga, mas eles nunca decolaram na Internet como conteúdo transmitido ou baixável, e essa é outra razão para a falta de interesse pelo mercado de massa ”, diz ele. "Enquanto isso, temos o Ultra HD chegando e essa é uma nova perspectiva de vídeo para os consumidores, mas, no final, será um ponto de virada significativo no mercado de TV muito mais do que o 3D poderia ser."

O que é interessante é que a maioria dos processadores dentro da maioria das TVs de plasma e LCD já tem a funcionalidade 3D incorporada, então a maioria das TVs são compatíveis com 3D, se não ativadas. Para os fabricantes de chips, adicionar recursos 3D aos processadores principais não é difícil nem mesmo caro, o que explica, em parte, porque muitas TVs hoje, incluindo aquelas razoavelmente baratas, vêm com a função como parte da especificação do chip. Alguns fabricantes de TV não se incomodam com isso, e é por isso que não está disponível para você, apesar da capacidade do chip de fazê-lo.

3D pode fazer um "retorno" quase tão rapidamente quanto se tornou uma reflexão tardia irrelevante? Não do jeito que as coisas são agora. Talvez o 3D seja mais bacana em TVs 4K Ultra HD maiores, especialmente com a resolução mais alta, mas os fabricantes terão que convencê-lo de que você deseja essa dimensão extra, que eles não conseguiriam fazer da primeira vez. Como eles não controlam de onde vem o conteúdo 3D, e as editoras de jogos e Hollywood nunca o adotaram rápido ou longe o suficiente, é uma tecnologia que se tornou ofuscada pela tecnologia 4K Ultra HD, OLED e TV inteligente que parece fazer mais diferença duradoura. Essa é a direção em que estamos indo e é aquela que deve fazer você ver a TV de forma diferente.